CG-ARTS協会様から、CG検定合格率部門の優秀校として表彰されました!
CG-ARTS協会の浮ヶ谷様わざわざお越しいただきありがとうございました。
以下のゲーム開発アプリunity向けチュートリアル動画3本を追加しました。
ここでは「(3)FBX形式で書き出す」のみ紹介します。 全部は、CGクリエイター科のunityゼミページでご覧ください。
softimageで作成したモーション付きキャラクターをunityに書き出す
[1.softimageの操作]
(1)シャドウリグを使う
(2)Plotする
(3)FBX形式で書き出す
CGクリエイター科2年のフィギュアモデリング(3)の授業が先週終了しました。
この授業で制作された学生作品の一部を紹介します。詳細は CGクリエイター科の習作ギャラリー にアップしますので、アップまでしばらくお待ちください。
ちなみにこのフィギュアモデリング(3)は、基本的には自由な造形を楽しみ工夫する選択講座です。
資料や見本を収集する過程、・よい造形やよいポーズを追及する過程で、結果的には模写習作的な作品に収斂することになりました。
今日は2年前の卒業生のT君が遊びに来てくれました。
T君はドット絵のゲームCGデザイナー。
最近まで4月発売予定の某有名ゲームの開発で多忙だったのですが、一区切りついたので、ということでした。
ゲームの名前が発表できるようになったら、宣伝しますね!
発表して支障がない作品があったら、寄せてもらおうかな?
ドット絵をやりたい人で交流できる場をつくれないかな?