カテゴリー: ゲームクリエイター科

アプリを作ってリリースまで!実践授業の開始です


暑くなってきましたが、授業も熱くなってきましたよ!ゲームクリエイター科の志村です、またよんでいただきありがとうございます、志村、とってもうれしいです。

さて、ゲームクリエイター科では職業実践専門課程として、より実践的な授業を改良しながら取り組んでいますが、今回は「アプリを創ってリリースする」という授業のスタートのお話です。

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アプリを作ってリリースまで、学生でも出来ます

 

今回のプロジェクトは、在仙ゲームデベロッパとしてお馴染みの(株)ピコラさんのご協力いただき、産学連携ですすめています。冒頭では今回のプロジェクトのスケジュールとチームビルドの方法などを説明しました。同じことを2年生は1年生の時にやっていますが、1年生は初体験でワクワクです。

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初回はまず、アイデアをだす、という部分です。

とにかく沢山、アイデアを出す

アイデアは何が良いか分からないので、先ずはとにかく沢山、出して、そこから発展させて使えるものにする段取りで実施しました。

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いずれゲームとなって、皆さんへお届け

今回のアイデアから企画原案としてコンセプト固め、それをプレゼン、学生たちと我々、産学連携のメンターチームで評価し、次の工程へ進めます。今週はプレゼン大会になりますのでお楽しみに!

制作はUnityで、プレスクールで学習した真価を

今回のチームビルドで考え無くてはならないのが、チームのコミュニケーションと開発スキルです。チームビルドに関しては、仲がいい人で組むのは大きく重視せず、実社会と同様に互いのスキルを認め合い、一緒のチームで開発したい人という観点で考えてもらいます。社会に出たら「仲がいい」という感覚での仕事は少ないです、信頼できるかが鍵で、それを体験してもらいます。

制作にはUnityを用います、本科では企画・プログラマ問わず、誰しも使えることを目標にしています。1年生で入学間もないですが、ちょっとしたゲームは作れるようになっています。そして、プレスクールで入学前に自習してきた人は、その予習が活かせます。

AOエントリーは7/1から受付開始します

本科のメリットはUnityの勉強が出来ることです、そこからUnityインターハイへつなげることも可能です。

 

AO入学に関するくわしいことはこちらをどうぞ、

先ずはオープンキャンパスで。

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次代のゲームを考えよう!VRを体験する授業を開催


お久しぶりです、ゲームクリエイター科の志村です、今日は暑いですね!
そんな中、今日もブログを読んでいただきありがとございます、志村とってもうれしいです。

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さて今回は、

一年生にVRを体験してもらう授業

の話です。これホントに流行るっていう話を言い続けて2年は経ちましたが、今年こそ本物ですよ!

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恒例!新入生歓迎ゲームジャム


新入生も入ってきて新たな年度が始まりました、ゲームクリエイター科の志村です。
今日もブログをご覧頂きありがとうございます、志村、とってもうれしいです。

今回は恒例の

新入生歓迎ゲームジャムで「先ずは作る」を体験

なかなか盛り上がって面白かったです!

 

即興グループワークでゲームを作る

「ゲームジャム」とは、その場で編成したグループによって短期間でゲーム制作を行うもので、今回は7グループによる2日間(約15時間)で実施しました。今回のルールは、

  • テーマは「さくら」
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  • チームは予め分けた進級生とランダムな新入生の組み合わせ
  • 15時間内で完成、途中でゲームのプレゼン2回、最後に試遊タイムと投票
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新入生のみなさま…明日の「入学式」お待ちしております!


新入生のみなさま…

 

明日4/8(金)は「学校法人菅原学園」の合同入学式です!

会場:仙台サンプラザホールにて

開式:11時00分より

*専門学校デジタルアーツ仙台

*仙台総合ビジネス公務員専門学校

*仙台総合ペット専門学校

*仙台保健福祉専門学校

 

各校ご入学の新入生のみなさま…教職員一同、心よりお待ちしております!!

 

 

 

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GooglePlayで公開中!学生のゲームが出来上がりました


ゲームの志村です、学生は春休みですがお届けしたい情報が盛りだくさんです、また読んでいただきありがとうございます、志村とってもうれしいです。

ゲームが出来上がりました、GooglePlayで公開中

先週までアプリを作ってGooglePlayで公開するまでを授業で展開していました。出来上がったゲームを学生自らが公開していますので、Androidユーザの方は是非、インストールしてご感想をお寄せ下さい。今回はその第一弾の『RippleMove』です。

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