こんにちは!まんがアニメ科の齋藤です!
2014年度 まんがアニメ科アニメコース卒業作品「あおぞらの約束」をYoutubeにアップロードしました!
粗削りな部分もありますが、温かい目でみてあげてください!
音が大きいので再生の際はご注意ください。
冒頭とラストのロゴデザインはデジタルアーツ仙台のデザイン科の学生さんにご協力頂きました!
こんにちは!まんがアニメ科の齋藤です!
2014年度 まんがアニメ科アニメコース卒業作品「あおぞらの約束」をYoutubeにアップロードしました!
粗削りな部分もありますが、温かい目でみてあげてください!
音が大きいので再生の際はご注意ください。
冒頭とラストのロゴデザインはデジタルアーツ仙台のデザイン科の学生さんにご協力頂きました!
こんにちは!まんがアニメ科の齋藤です。
アニメコースの学生の個人製作が徐々に出来上がってきたので
ここでチラッとご紹介したいと思います!
↑こちらはキャラクターデザイン。
アニメで色んな方向から描いてもキャラの同一性を保つために
キャラクターの三面図が描かれています。
↑↓こちらはアニメの原画や、レイアウトと呼ばれるものです。
ピンクの紙は講師の先生に修正を貰ったものだそうです。
↑学生に写真に写りたくないです!と言われたので学生が実際に描いている作業机だけ撮らせてもらいました!
すごい紙の量ですね。
アニメは沢山の設定画や動きを描くために数多く描くことになるので
今後もっと増えていきます。
完成が待ち遠しいですね!!
今後もこんな感じで定期的にまんがアニメ科のことを紹介していきたいと思います!
それでは、また!
今月は、D-POP PROJECTIONが22日、23日に実施されます。
アニメコースの学生も当日の公開に向けて、制作にがんばっています。
動画制作も347枚中残り44枚です。 ファイト! でも。。。不安も・・・
さて、今回は絵コンテから原画制作への流れを見てみましょう。
シナリオとキャラクターデザインを参考にして絵コンテが制作されます。
絵コンテを参考にレイアウトが制作されます。
主人公の少年と青年のシーンです。
少年は腕を上げて青年を指差します。青年は歩いていきます。
レイアウトとは、BGやキャラクターの位置や動きの元になる絵です。
現在の アニメ制作では、重要な作業になります。
少年や青年の動きを分解します。そして、セルに割り振ります。
少年の体をAセル、少年の腕の動きをBセル、青年の動き(歩き)をCセルとしました。
レイアウトから 原画が制作されます。
キャラクターの演技(動き)の元になる絵(原画)を考えて制作します。
いかに、いきいきと動かせるかがポイントになるようです。
では、青年の歩きのシーンの原画を見てください。 動きが地味ですが、基本の基本です。
さて、次回は原画から動画、クリーンナップ、そしてスキャンへと続きます。
旭プロダクションで、またまたアニメーターとしてデビューが決定しました。
追加募集でしたが無事内定をいただきました。
詳細は、前回とまとめてアップします。
今年度も2名のアニメーターが誕生しました。
アニメスタジオは、『旭プロダクション』です。
卒業までの期間を有意義に過ごしてほしいと思います。
でも、作品制作に追いかけられているかな。
デビューおめでとうございます。