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CGクリエイター科の習作 ブロックシューティングゲームをアップしました


ゲームグラフィックスA(1年) ~3Dゲームテクスチャ制作技法とUnityグラフィックス入門~ の先週の授業の様子を紹介します。

3DCGとゲームCG技法を勉強し始めて2カ月余り。単純なものであれば、Mayaでモデリングやテクスチャマッピングをして、unityのゲームに登場させることができるようになりました。夏休み前のまとめ課題としてブロックシューティングゲームに仕立ててもらいました。制作所要時間120分ぐらいです。(ゲームのスクリプトおよびGUIは『Unity入門』(高橋啓冶郎 ソフトバンククリエイティブ)の「ブロックシューター」を使用させていただいています)

他5点。

こちらのサイトでプレイできます。遊んでくださいませー!

(バグがある作品がありました。至急修正します。 申し訳ありませんがプレイ可能なOSはWindowsとMacOSのみです。 現在モバイル系OSではプレイできません)

※その他の授業紹介情報はこちら

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CGクリエイター科の体験授業紹介動画(1)をアップしました


CGクリエイター科の体験授業の内容を紹介するページができました。
こちら

入門編は動画でも紹介していきたいと思います。その第1弾は「ペンでペイントして作る簡単3Dゲーム地形制作」講座(30~60分)、3DCG初体験の方向けの講座です。
ここにもその動画を埋め込んでおきましょう。( 全部見ようとすると15分ありますから気をつけて)

どうでしょう? 3DCGは難しいでしょうか? あっけないほどに地形ができてしまいますね。いまどきの3DCGはペンで塗って立体化と色塗りができるのでして、楽しいことこの上ないです!

使っているアプリは「Unity」という本当のゲーム開発ソフトで、実は簡単でありながら本格的な内容です。ちなみに「Unity」は商用でなければ無料でダウンロードして使用でき、ここ数年内に購入されたものならみなさんのご自宅のパソコンで十分動くと思います。

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CGマスコットキャラ「ひとみちゃん」が登場!


はじめまして! 7月からCGクリエイター科のマスコットキャラクターをつとめさせていただくことになりました「ひとみ」です!「ひとみちゃん」って呼んでくださいね! よろしくお願いします。

わたしはソロやグループ「フレグランス」で活躍中のヴォーカリスト安部ひとみさんの分身で、デジタルアーツ仙台のミュージックアーティスト科、デザイン科、CGクリエイター科のコラボで誕生しました。

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本の中から金魚が泳ぎだした…(CGクリエイター科の授業)


CGクリエイター科の授業から、1年の動画合成入門の授業を紹介します。

この授業では、動画合成・編集の定番ソフトの一つ「アフターイフェクツ」というソフトの操作を中心に、他の2D、3Dソフトと連携させながら、動画の合成や特殊効果付加・画像の調整について学んでいます。

今日は、実写の動画にイラストCGなどを合成してみる授業から、Oさん作「本の中から金魚が泳ぎだした!」作品を紹介しましょう。初めての動画撮影・編集・合成だったそうですが、夏らしく、かわいらしい映像になりました。

 

授業紹介を兼ねて、いろいろな授業課題作品を紹介していきたいと思います。(masa)

 

 

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1年生のモバイルゲームCGの習作、ダウンロードして遊べます。


今年度の授業が始まって、2カ月程がたつところとなりました。1年生のみなさんもそろそろいろいろなことができるようになって、今週のCG/ゲームCGの講座では実機(Webとモバイル)で動くゲームとして自作CGを確認する段階まできました。

自分のCGが実際ゲームになって動くと、実に楽しいですね!

 

ゲームプレイは下をクリック!(Win、MacOSのWebブラウザで動作)

 

Androidでご覧の方は、以下からのアプリとしてダウンロードし、インストールして遊んでください

 Androidアプリ(ただいま工事中です)

 

今週の発表作品は、背景画像や見栄えの変更について試みた程度のものですが、実は自作パーツもいろいろ作っています。来週バージョンは各自の自作パーツ満載のゲームを紹介できると思います。ご期待ください。

使用しているソフトは、3DCGソフトが softimage、2DCGソフトがphotoshop、ゲームエンジンはunitiyです。

 

 

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