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CGクリエイターの学園祭は、イラストとミクミクダンスだー!


CGクリエイター科では、学園祭では1年生が1階と3階の2箇所にブースを出します!
1階 正面玄関前  玉こんにゃく屋さん
今日材料は仕入れました! よーく味のしみ込んだおいしい玉こんにゃくを作って待ってまーす。

3階 ロビー+デジタルジム前
●CGイラストなどの作品展示・販売。

●モーションキャプチャCGゲーム 
ゴールに向かってボールを蹴ろう! あなたの分身のかわいいCGキャラがシュートして、9枚並んだパネルを落とすPKビンゴゲーム。ビンゴになったら玉こんにゃく無料券GET!!

 

●誰でも簡単、今どきのCG体験講座-30分  (場所:3階デジタルジム内)
学生たちが講師を務め、話題のCGアプリを使って楽しみます!

A:ペンとタブレットで描いてすぐできる、無人島探検ゲーム。 11:00~、15:00~ 
(話題のゲームエンジンunityを使います。商用にしなければ無料で使えます)

B:ミクミクダンスでかわいいCGキャラを踊らせよう。 13:00~ 
(初音ミクでおなじみ、話題の無料CGアニメーションアプリ「ミクミクダンス」を使って3DCGアニメーションを楽しんでみましょう!)

で、どんな感じのができるのーっていう声が聞こえた気がしました…、その画像・映像準備忘れました。すみません。追加投稿できると思います。

みなさん遊びに来てねー!子供でも、CG初めての人でも簡単で楽しいブースだよー!

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高校2年生、3時間でゲームCG背景づくりにチャレンジする


デジタルアーツ仙台、CGクリエイター科の伊藤です。高校生向けの職業理解イベント「未来のしごと体験プログラム」(宮専各主催)2日目です。

CGクリエイター科の「ゲームCG背景を作ってみる」講座、今日は実習のみ3時間ということで、いろいろ作り込んでいただきました。昨日のO君の「南の島」のゲーム背景を歩いて見た映像をアップします。

海岸に砂浜や岩場が加えられました。

山頂からは噴煙が上がるようになり、中腹には滝と小さな湖追加しました。

少し霧もかかっています。

島の主、大トカゲも作ってみましたが、このムービー作成時には現れませんでした(きっと夜行性なのでしょう)。

1シーンをポストカードにして、今回のCGの仕事体験を終了しました。お疲れさまでした。

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高校2年生、30分間のゲームCG背景づくりにチャレンジする


デジタルアーツ仙台、CGクリエイター科の伊藤です。今日と明日の午前中、デジアでは県内高校生向けの職業理解イベント「未来のしごと体験プログラム」(宮専各主催)を開催しています。
CGクリエイター科では、CG作りの仕事を今年は「ゲームCG背景を作ってみる」講座で理解・体験していただこうとしております。

まずCGの仕事に就くとはどんな会社に入社することなのかWeb上で会社を訪ね歩いて研究しました。それから、Unityの制作中のゲームCGを見ながら、ゲームCG背景はどうやって作っているのか、技法のだいたいをた見てみました。キネクトでモーションキャプチャなんかもやり…そして実際ゲームCG背景の制作に挑戦してみてもらいました。夏にふさわしく、南の島を舞台にしたゲーム、その背景CG…というお題。

下は高校2年生のOくんが、1枚の紙みたいな形から造形を始めてわずか30分で作ったゲーム背景映像です。(ヤシの木や草、キャラクターなどの素材CGはアリもので自作してはいませんが、30分ですよ!)

後で海面をつけてあげましたが、砂浜がもう少し欲しいですね。
砂浜や海や空は明日追加してもらおうと思っています。続きにご期待ください。

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1年生のモバイルゲームCGの習作、ダウンロードして遊べます。


今年度の授業が始まって、2カ月程がたつところとなりました。1年生のみなさんもそろそろいろいろなことができるようになって、今週のCG/ゲームCGの講座では実機(Webとモバイル)で動くゲームとして自作CGを確認する段階まできました。

自分のCGが実際ゲームになって動くと、実に楽しいですね!

 

ゲームプレイは下をクリック!(Win、MacOSのWebブラウザで動作)

 

Androidでご覧の方は、以下からのアプリとしてダウンロードし、インストールして遊んでください

 Androidアプリ(ただいま工事中です)

 

今週の発表作品は、背景画像や見栄えの変更について試みた程度のものですが、実は自作パーツもいろいろ作っています。来週バージョンは各自の自作パーツ満載のゲームを紹介できると思います。ご期待ください。

使用しているソフトは、3DCGソフトが softimage、2DCGソフトがphotoshop、ゲームエンジンはunitiyです。

 

 

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unityゼミ、記事追加しました。unityへのキャラクターの読み込み法です。


以下のゲーム開発アプリunity向けチュートリアル動画3本を追加しました。

ここでは「(3)FBX形式で書き出す」のみ紹介します。 全部は、CGクリエイター科のunityゼミページでご覧ください。

softimageで作成したモーション付きキャラクターをunityに書き出す

[1.softimageの操作]

(1)シャドウリグを使う

(2)Plotする

(3)FBX形式で書き出す

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