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番外編『デジアな日々』アニメ制作中!(4)


今月は、D-POP PROJECTIONが22日、23日に実施されます。

アニメコースの学生も当日の公開に向けて、制作にがんばっています。
動画制作も347枚中残り44枚です。 ファイト! でも。。。不安も・・・

さて、今回は絵コンテから原画制作への流れを見てみましょう。
シナリオとキャラクターデザインを参考にして絵コンテが制作されます。

絵コンテを参考にレイアウトが制作されます。
主人公の少年と青年のシーンです。
少年は腕を上げて青年を指差します。青年は歩いていきます。  
レイアウトとは、BGやキャラクターの位置や動きの元になる絵です。
現在の アニメ制作では、重要な作業になります。

少年や青年の動きを分解します。そして、セルに割り振ります。
少年の体をAセル、少年の腕の動きをBセル、青年の動き(歩き)をCセルとしました。

レイアウトから 原画が制作されます。
キャラクターの演技(動き)の元になる絵(原画)を考えて制作します。
いかに、いきいきと動かせるかがポイントになるようです。 
では、青年の歩きのシーンの原画を見てください。 動きが地味ですが、基本の基本です。

今回、青年の歩きは原画3枚となりました。

さて、次回は原画から動画、クリーンナップ、そしてスキャンへと続きます。

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またまた、アニメーターでデビュー決定


旭プロダクションで、またまたアニメーターとしてデビューが決定しました。

追加募集でしたが無事内定をいただきました。

詳細は、前回とまとめてアップします。

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アニメーター デビュー決定


今年度も2名のアニメーターが誕生しました。
アニメスタジオは、『旭プロダクション』です。

卒業までの期間を有意義に過ごしてほしいと思います。
でも、作品制作に追いかけられているかな。
デビューおめでとうございます。

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番外編『デジアな日々』アニメ制作中!(3)


キャラクターの原案は決定しました。
キャラクター原案は、手描きされることが多かったりするようです。
原案をもとに『キャラクター設定』を制作します。
前回のキャラクター原案は、キャラクター設定に近いかなぁ?

次は、『色彩設定』です。

お好みの少年は?

モノクロだったキャラクターに色を与えてあげます。髪の毛、肌、目、洋服など決定していきます。他のキャラクターとの関係もあるので難しい。

決定した『色彩設定』は・・・

キャラクターたちが動く姿を早く見てもらいたいです。まだ、作業続きます。
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番外編『デジアな日々』アニメ制作中!(2)


さて、前回のシナリオ等から『キャラクターデザイン』『絵コンテ』を制作していきます。
今回は、『キャラクターデザイン』の流れを追ってみましょう。

先ずは、ラフスケッチの提出です。
このアニメでは、少年・妖精・青年が登場します。
多くのキャラクター案の中からを決定しました。以下、キャラクタ原案です。
でも、ほぼキャラクタ設定になっているね。

当然、正面だけではだめです。また、表情も数多く描きます。
非常に重要な作業になります。決定までが喧々諤々です。
次は、キャラクタ設定・色彩設定です。

では、今日はこの辺で終了させていただきます。来週をお楽しみに。

 

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